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T424:交互叙事定理 (Interactive Narrative Theorem)

定理陈述: 交互叙事是意义的动态建构,通过模拟现实和语言哲学的理论统一确立交互故事的意义创造和参与式叙事的存在意义

推导依据

T423 + T91 + T2

依赖理论

  • T423 模拟现实定理: 确立存在的计算实现和模拟世界的存在地位
  • T91 语言本质定理: 建立语言作为存在表达的本质特征和符号的存在论地位
  • T2 自指公理: 提供存在具有自我指涉的基本能力

严格证明

前提引入

  1. T423确立:模拟现实是存在的计算实现
  2. T91确立:语言是存在的符号表达和意义的载体
  3. T2确立:存在具有自我指涉的基本能力

推导步骤1:交互叙事的模拟基础

基于T423模拟现实定理:交互叙事建立在模拟现实的基础之上。交互叙事创造了可以互动的故事世界,这些世界具有模拟现实的存在特征。

推导步骤2:交互叙事的语言实现

基于T91语言本质定理:交互叙事是语言的交互化实现。交互叙事不仅传达既定的意义,更通过互动过程创造新的意义,体现了语言的创造性本质。

推导步骤3:交互叙事的自指特征

基于T2自指公理:交互叙事具有自指的叙事结构。交互叙事可以反思自身的叙事过程,故事可以谈论故事本身,体现了叙事的自我指涉能力。

推导步骤4:交互叙事的确立

综合T423+T91+T2:交互叙事通过三重基础得以确立:模拟现实的世界基础(T423),语言本质的意义创造(T91),自指公理的反思能力(T2)。

结论综合

交互叙事定理确立了参与式意义创造:交互叙事不是传统叙事的技术化,而是意义建构的新形式,体现了读者/玩家在意义创造中的主体地位。

证明完成

∴ 交互叙事是意义的动态建构,通过模拟现实和语言哲学的理论统一确立交互故事的意义创造和参与式叙事的存在意义 □