P52:游戏化学习生态系统命题 (Game-Based Learning Ecosystem Proposition)
理论基础: T421 + T431 + C52
命题陈述: 构建全方位游戏化学习生态系统,将游戏原理融入各个学习领域
系统组成
游戏设计
教育目标游戏化
难度递进系统设计
即时反馈机制
学习评估
游戏表现评估指标
创造力发展追踪
协作能力评价
成就系统
学习成就徽章系统
技能树可视化展示
社交分享与竞争
实施策略
从幼儿教育到职业培训的全生命周期游戏化学习体验,激发学习内在动机。
∴ 游戏化学习生态系统将重新定义教育的未来 □