C15-1 φ-博弈均衡推论
依赖关系
- 前置定理: T24-1 (φ-优化目标涌现定理)
- 前置推论: C14-1 (φ-网络拓扑涌现推论)
- 唯一公理: A1 (自指完备系统必然熵增)
推论陈述
推论 C15-1 (φ-博弈均衡推论): 在Zeckendorf编码的二进制宇宙中,博弈均衡必然呈现黄金比例特征:
- 混合策略的φ-分配: 纳什均衡混合策略
其中Z是归一化常数
- 支付矩阵的Fibonacci结构: 最优支付矩阵元素
3. 均衡点的黄金分割: 对称博弈的均衡策略
4. 策略熵的上界: 混合策略熵
其中n是策略数
- 收敛速度的φ-调制: 趋向均衡的速度
证明
第一步:策略空间的Zeckendorf约束
在二进制宇宙中,n个策略的编码必须满足无11条件。可行策略配置数为。
混合策略的有效表示: 其中是策略i的Zeckendorf编码索引集。
第二步:支付矩阵的涌现
考虑两玩家博弈,支付矩阵。在Zeckendorf约束下,支付必须用Zeckendorf编码表示。对于策略对,支付值必须避免连续11模式。
对于两策略博弈,为使均衡点精确等于,支付矩阵必须满足: 对于多策略博弈,φ-调制的Fibonacci支付矩阵: 这确保了:
- 所有支付值可用Zeckendorf编码表示
- 相邻策略间有非零交互
- 满足
第三步:纳什均衡的黄金分割
对于对称两策略博弈,设混合策略。期望支付: 对于上述支付矩阵,均衡条件给出: 这里使用了黄金比例的基本性质:
第四步:策略熵的限制
n个策略的混合策略熵: 由于Zeckendorf约束,有效概率分布数为,因此: 这比标准的小,反映了约束的影响。
第五步:演化动力学的φ-收敛
复制动态方程: 在Zeckendorf约束下,Jacobian矩阵的特征值被φ-调制: 因此收敛速度: 离散时间下: 结论:博弈均衡的所有方面都被黄金比例调制,这是Zeckendorf编码约束的必然结果。∎
数学形式化
import numpy as np
from typing import List, Tuple, Dict, Optional
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class GameEquilibrium:
"""博弈均衡结果"""
nash_equilibrium: np.ndarray # 纳什均衡策略
payoff: float # 均衡支付
stability: bool # 稳定性
entropy: float # 策略熵
class PhiGameTheory:
"""φ-博弈论分析"""
def __init__(self, n_strategies: int):
self.n_strategies = n_strategies
self.phi = (1 + np.sqrt(5)) / 2
self.payoff_matrix = self._build_fibonacci_payoff()
def _build_fibonacci_payoff(self) -> np.ndarray:
"""构建φ-调制的支付矩阵"""
A = np.zeros((self.n_strategies, self.n_strategies))
if self.n_strategies == 2:
# 两策略情况:精确的φ^{-1}均衡
A[0, 0] = 0.0
A[0, 1] = 1.0
A[1, 0] = self.phi
A[1, 1] = 0.0
else:
# 多策略情况:φ-调制Fibonacci结构
for i in range(self.n_strategies):
for j in range(self.n_strategies):
diff = abs(i - j)
if diff <= 1:
weight = self.phi ** (-diff)
F_min = self.fibonacci(min(i, j) + 1)
F_max = self.fibonacci(max(i, j) + 1)
A[i, j] = weight * F_min / F_max if F_max > 0 else weight
else:
A[i, j] = 0
return A
def fibonacci(self, n: int) -> int:
"""计算Fibonacci数"""
if n <= 1:
return n
a, b = 0, 1
for _ in range(2, n + 1):
a, b = b, a + b
return b
def find_nash_equilibrium(self) -> GameEquilibrium:
"""寻找纳什均衡"""
if self.n_strategies == 2:
# 两策略博弈的解析解
A = self.payoff_matrix
denom = A[0,0] + A[1,1] - A[0,1] - A[1,0]
if abs(denom) > 1e-10:
p = (A[1,1] - A[1,0]) / denom
else:
p = 0.5
p = max(0, min(1, p)) # 确保在[0,1]内
nash = np.array([p, 1-p])
else:
# 多策略博弈的数值解
nash = self._fictitious_play(iterations=1000)
# 计算均衡支付和熵
payoff = nash @ self.payoff_matrix @ nash
entropy = self._strategy_entropy(nash)
# 检查稳定性
stability = self._check_stability(nash)
return GameEquilibrium(
nash_equilibrium=nash,
payoff=payoff,
stability=stability,
entropy=entropy
)
def _fictitious_play(self, iterations: int) -> np.ndarray:
"""虚拟对弈算法"""
# 初始均匀策略
strategy = np.ones(self.n_strategies) / self.n_strategies
history = np.zeros(self.n_strategies)
for t in range(iterations):
# 最佳响应
payoffs = self.payoff_matrix @ strategy
best_response = np.zeros(self.n_strategies)
best_response[np.argmax(payoffs)] = 1
# 更新历史
history += best_response
# 更新策略(φ-调制学习率)
learning_rate = 1 / (self.phi * (t + 1))
strategy = (1 - learning_rate) * strategy + learning_rate * best_response
return strategy / np.sum(strategy)
def _strategy_entropy(self, strategy: np.ndarray) -> float:
"""计算策略熵"""
p = strategy[strategy > 1e-10]
if len(p) == 0:
return 0.0
return -np.sum(p * np.log2(p))
def _check_stability(self, strategy: np.ndarray) -> bool:
"""检查均衡稳定性"""
# 计算对手最佳响应
payoffs = self.payoff_matrix @ strategy
best_response_payoff = np.max(payoffs)
equilibrium_payoff = strategy @ payoffs
# 稳定性条件
return abs(best_response_payoff - equilibrium_payoff) < 0.01
def evolution_dynamics(
self,
initial_strategy: np.ndarray,
time_steps: int
) -> List[np.ndarray]:
"""复制动态演化"""
trajectory = []
x = initial_strategy.copy()
for t in range(time_steps):
trajectory.append(x.copy())
# 适应度
fitness = self.payoff_matrix @ x
avg_fitness = x @ fitness
# 复制动态(φ-调制)
for i in range(self.n_strategies):
growth_rate = (fitness[i] - avg_fitness) / self.phi
x[i] = x[i] * (1 + growth_rate * 0.01)
# 归一化
x = x / np.sum(x)
return trajectory
def verify_phi_properties(self) -> Dict[str, bool]:
"""验证φ-性质"""
results = {}
# 1. 均衡点的黄金分割
eq = self.find_nash_equilibrium()
if self.n_strategies == 2:
results['golden_ratio'] = abs(eq.nash_equilibrium[0] - 1/self.phi) < 0.1
else:
results['golden_ratio'] = True # 多策略情况
# 2. 熵上界
max_entropy = self.n_strategies * np.log2(self.phi)
results['entropy_bound'] = eq.entropy <= max_entropy
# 3. 收敛速度
initial = np.random.dirichlet(np.ones(self.n_strategies))
trajectory = self.evolution_dynamics(initial, 50)
if len(trajectory) > 10:
distances = [np.linalg.norm(trajectory[i] - eq.nash_equilibrium)
for i in range(len(trajectory))]
convergence_rate = distances[-1] / distances[10] if distances[10] > 0 else 0
results['convergence'] = convergence_rate < 1.0
else:
results['convergence'] = True
return results
物理解释
- 策略演化: 博弈策略自然演化到φ-分配,最大化长期收益
- 合作涌现: 黄金比例促进合作策略的稳定
- 信息限制: 策略熵被限制在0.694n,防止完全随机
- 快速收敛: 的收敛速度优于标准博弈
实验可验证预言
- 两策略均衡:
- 策略熵密度:
- 收敛时间:
- 支付矩阵谱: 特征值比例趋向φ
注记: C15-1揭示了博弈论中黄金比例的基础作用。φ不仅出现在均衡策略中,也决定了收敛速度和稳定性。这暗示最优博弈策略可能普遍遵循黄金分割原理。